Symétrie axiale et figures usuelles
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Méthode du niveau

Figures usuelles

  1. Un axe de symétrie coupe la figure en 2 moitiés qui se superposent par pliage.
  2. Carré : 4 axes. Rectangle et losange : 2 axes. Cercle : une infinité.
  3. Nomme toujours la figure par son nom le plus précis.